Ist bisher noch nicht passiert... aber die geben einen guten dramatischen Effekt ab

Die Mauerhöhe war tatsächlich auch extra so gedacht, dass man beim spielen nicht zu sehr behindert wird. An manchen Stellen (meist an Ecken des Geländes) stapel ich die gerne auf doppelte Höhe.
Nun ist DKH ein 2-Player-Game. Da war die Behinderung durch die Wände gar kein Problem und der atmosphärische Gewinn enorm. Ein paar Zwerge gegen eine Horde von Skeletten in einem engen Dungeon...
Der Zwergenspieler meinte as ich die Gargoyles setzte "Als ob das nicht schon bedrückend genug ist."