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THEMA: Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"?

Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #1

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Wenn ein Angriff eigentlich erfolgreich war (also TN wurde erreicht), ein Held spielt einen Interrupt, der dazu führt, daß die Attacke "verfehlt", darf das Monster dann trotzdem seine Fate-Dice würfeln?
Bei Sachen wie dem Crawler-Gift scheint die Antwort ja recht klar: Wenn die Attacke nicht trifft, kann man auch nicht vergiftet werden. Warum sollte aber "Bones" keine Untoten beschwören, oder das Darkness Meter erhöhen, nur weil sich der Brigand unter seiner Attacke weggeduckt hat?
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Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #2

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Der Unterschied liegt meines Wissens nach in der Notation.
Beim Crawler steht der Fatedie beim Angriff, ist also Bestandteil des Angriffs und könnte daher auch bei jedem Angriff erneut gewürfrlt und ausgewertet werden.
Bei Bones stehen die Fatedice eigenständig im Block darunter und sind auch losgelöst vom Angriff. Dafür werden sie auch nur einmal pro Aktivierung gewürfelt, ausser es steht explizit anders dabei, siehe Yardu. Der springt ja auch von Held zu Held egal, ob er trifft oder nicht.
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Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #3

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Das macht Sinn! Danke! Also gibt es einfach mehrere Möglichkeiten, wann und wie Fate-Dice getriggert werden können...

Was ich mich dann aber noch frage: Wann werden die Fate-Dice, die bei "Aktivierung" triggern, gewürfelt? Im Boss-Video bei 08.00 würfeln sie die Fate-Dice zusammen mit Bones Attacke. Oder eigentlich am Anfang der Aktivierung oder am Ende? Stand dazu was in den FAQs (zu faul grade)?
Es kann ja aber schon entscheidend sein, wann die Sachen passieren. Speziell mit Hinblick auf Interrupts.

Gibt es bei den Helden eigentlich bisher irgendwelche Aktionen oder Equip, wo man Fate-Dice unabhängig vom Angriff würfeln darf?

Off-Topic: Sorry, daß ich in letzter Zeit etwas "faul" war hier, aber wir haben seit ein paar Tagen 400qm Garten und die wollen "bespaßt" werden :P
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Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #4

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Das ist eine gute Frage. Ich habe nichts gefunden, wann diese Fatedice gewürfelt werden und hatte mich auch gewundert, warum sie mit dem Angriff gewürfelt wurden, was aber unstrittig ist, solange, das keinem Timing widerspricht. Ich denke auch, das es da keine spezielle Reglung gibt, da die Anlässe unterschiedlich sind. Die Pirscher zum Beispiel haben so eine Fähigkeit, die bei der Bewegung ausgelöst wird, wenn sie Ihr Ziel nicht erreichen. Ich denke mal, der Standardfall, wenn nicht irgendwelche Bedingungen vorliegen, wie z.B. beim Graben der Pirscher, ist beim ersten Angriff. Das würde auch dem Beschleunigungsgedanken von Myth entsprechen.

Für Helden kanne ich sowas bisher nur in Zusammenhang mit Glück (Serendipity). Da kannst Du ausser der Reihe einen Schicksalswürfel werfen und auf einer Liste auwerten.

Ein Garten? Das ist aber nicht Nerd-gerecht ;-) Oder baust Du da einen Dungeon drauf für Myth LIVE. :P
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Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #5

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@drake: Ich mache gerne die eine oder andere "Schublade" kaputt :silly: Aber das mit MYTH-LARP ist keine schlechte Idee... ich bin jetzt eh nicht so der Gartenzwerg-Fan... aber über ein paar Untote im Garten könnte man schon nachdenken... würden sich auch ausgezeichnet als Pflanzgestänge eignen :-)
Letzte Änderung: 10 Jahre 10 Monate her von nimmzwei.
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Bossfight - Fatedice. wann ist eine Attacke "erfolgreich"? 10 Jahre 10 Monate her #6

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Noch mal kurz off-topic:
Dann wären vielleicht die was für Dich:
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