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THEMA: Akt Quests

Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #1

  • Shakalaka
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Irgendwie kapier ich die Akt Quests nicht.

Bei vielen steht sowas dabei: Auf dem letzten Feld, sie haben 15 Runden Zeit durch den Akt zu kommen, die Heldenmüssen am Ende des Aktes....

Wieviel Felder hat den so ein Akt?
Darf ich mir das immer aussuchen?
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #2

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Hast du ein Beispiel für mich!
Stehe gerade auf dem Schlauch.

Wenn keine Tiles vorgegeben sind, kannst du dir aussuchen, ja. Wichtig nur nicht 2x die gleiche Größe hintereinander.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #3

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Die Hand der Dunkelheit (A)
Auf dem letzten Kartenabschnitt dieses Aktes wird ein beliebiger Miniboss platziert.

Wieviele Tiles sind es bis zum letzten Tile?
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #4

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Du darfst Act-Quests nicht mit Mini-Story-Quests gleichsetzen!

Ein Act-Quest gibt der Gruppe lediglich ein übergeordnetes Ziel für eine Spielsession (oder mehrere, je nachdem wie lange man da braucht). Du bist trotzdem immer noch im "Free-Quest-Modus" - und was machst Du da? Genau: Tiles ziehen, Chapterquests machen, bis ihr keinen Bock mehr habt. Der Unterschied jetzt: Die einzelnen Tiles sind durch ein "höheres" Ziel verbunden. Das ist im Prinzip alles.
Um beim Beispiel zu bleiben: Wann das "letzte" Tile ist - entscheidet die Gruppe. Wenn Euer Equip gut genug ist, könnt ihr den Mini-Boss direkt auf dem ersten Tile legen. Fertig.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #5

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Die Unterscheidung zwischen:
Story - Akten und Akten - Karten ist manchmal etwas schwierig, weil immer von Akt gesprochen wird, daher meine Frage auch nach dem Beispiel. Umso konkreter der Fall ist, umso genauer kann man es beantworten/beschreiben. :)
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #6

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Ein konkretes Beispiel siehe oben.

Also:
Aktquests ziehe ich eine (oder such eine aus) vor allem anderen.
Dann spiele ich das Freeform Spiel mit Chapterquests (in einem anderen Post habe ich gelesen hat man eine aktive Quest tut man dies nicht?).

Hat die Aktquest ne Chain mische ich sie in den Aktqueststapel/spiele mit der weiter.

Ok so?

Hoffentlich kommt bald das neue Regelbuch :)
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #7

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Fast: Das mit dem Nicht-tun bezieht sich auf Story-Quests.

Ein Story-Quest erfüllt die Vorgabe für alle Tiles wo das Symbol "Hier musst Du ein Chapter-Quest ziehen" drauf ist. Act-Quests tun das nicht!

Du würdest also ein Act-Quest ziehen und dann auch Chapter-Quest, wenn das Tile dies vorschreibt.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #8

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Gibts ne mindestzahl für Tiles/Akt.
Es gibt ja ein Aktquest wo man 15 Spielrunden (was ist eigentlich eine Spielrunde? Ein Hero oder Darkness Cycle) um ans Ende zu kommen. Wenn man den Akt nur aus 1 Tile baut ists ja sehr einfach. Typischerweise hätte ich mindestens 4 Gedacht. Bei solchen Quests ists wirklich schwierig zu sagen wie schwer oder einfach man es sich macht, da fehlen mir ein paar grobe Vorgaben wie: Mindestens 2 Tiles müssen ein Lair beinhalten etc.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #9

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Wenn auf der Aktquest keine Tileanzahl vorgegeben ist, ist alles wie immer im Free-mode frei wählbar.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #10

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Spielrunde ohne DarknessCycle, die besteht aus Heldenphase, ?-Phase und Reaktionsphase. Steht in einer Übersicht im Regelbuch. Rechte Seite, rechts oben, in einem Kasten ;)

Es kommt drauf an was man in den 15 Runden machen muss, weißt du die Q noch? Es gibt eine Slaughterfield Q die so ähnlich klingt, ist aberSlaughterfield?
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #11

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Das Quest heißt im Deutschen: Zerbrechliche Fracht.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #12

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Üblich für einen Akt sind 3(+) Tiles, aber das ist keine Vorgabe. Hier muss man sich, wie oft in Myth seine Herausforderung suchen.
3 halte ich aber auch für eine gute Zahl. machbar, aber man muss sich schon ein bischen sputen.
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Akt Quests 9 Jahre 5 Monate her #13

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Jo... 3 Tiles sind recht vernünftig. Man muss das Spiel ja nicht "austricksen". Man spielt um Spaß zu haben. Ich entscheide bei MYTH vieles wie beim Rollenspiel - Wenn es Story-technisch Sinn macht / Fun bringt - warum nicht?
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